Socialkabum9 May 202130 January 2025

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Masterclass Digital Human
CUBE SNAKE

Our first game is a tribute to the classic Snake but in 3D isometric style!

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Teresa Romano Speaker at TEDxPordenone 2023
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We create innovative content for video game, commercials and for the cinema scene, using the latest trends in languages and in particular 3D animation, the integration of 3D visual effects, augmented and virtual reality.

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Oggi in studio é venuto a trovarci Francesco Micel Oggi in studio é venuto a trovarci Francesco Miceli di Parliamo di Videogiochi per parlare di alcuni progetti che stiamo sviluppando assieme. 
Oltre che essere un amico da anni, da altrettanti anni ha fatto la storia italiana dei videogiochi su YouTube.

Per chi non lo conoscesse Parliamo di Videogiochi è uno dei canali dedicati ai videogiochi più famosi e longevi d'Italia, attivo dal 2010 e che attualmente conta oltre 500.000 iscritti e più di 145 milioni di visualizzazioni su YouTube.

Fraws è da molti anni una voce importante nella comunità italiana dei videogiochi e ha contribuito a plasmare la scena delle recensioni di videogiochi su YouTube in Italia attraverso un approccio molto autentico e affidabile alla creazione di contenuti.

#pdv #parliamodivideogiochi #videogamestudio #puglia #bari
Il modello 3D del Koimanu prende forma attraverso Il modello 3D del Koimanu prende forma attraverso un workflow completo di fotogrammetria: dalla nuvola di punti sparsa alla nuvola di punti densa, fino alla generazione di una mesh ad alto dettaglio con texture.

Un processo che racconta in modo concreto le potenzialità di questa tecnologia: acquisire la realtà, trasformarla in dato digitale e restituirla come asset pronto per applicazioni in tempo reale o ad alta fedeltà.

Grazie alla collaborazione con @_3dflow_ e all’utilizzo di 3DF Zephyr, continuiamo a portare all’interno delle lezioni presso @itsacademyapuliadigital l’affascinante mondo della fotogrammetria, mostrando agli studenti ogni fase della pipeline produttiva.

Il risultato finale? Un modello ottimizzato e texturizzato, pronto per diventare un asset per videogiochi, scenografie virtuali o per la conservazione digitale nel tempo del soggetto acquisito.

#Kabum #3D #Fotogrammetria #3Dflow #3dfzephyr
Kabum is now offering 10% of the revenue to @blend Kabum is now offering 10% of the revenue to @blender.official , officially becoming a Blender Corporate Bronze supporter! 

Read the complete article on the blog!

#blender #blender3d #opensource
2026 AnimEasy addon for Blender release is out 🎉🎉 2026 AnimEasy addon for Blender release is out 🎉🎉

Now available for Blender 5

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L’ottava edizione dell'evento Videogiochi e Alta C L’ottava edizione dell'evento Videogiochi e Alta Cultura, organizzato da Age Of Games di @fabiobelsanti si terrà il 16 -17 18 Novembre presso le sedi Di Apulia Digital e @apuliafilmcommission 

Si configura come un viaggio nelle profondità simboliche e nei conflitti psico-culturali della nostra epoca, dove l’incontro fra Intelligenza Artificiale e Geopolitica, mediatizzato dal videogioco, apre nuove prospettive sul potere, sulla libertà, sulla responsabilità, sulla prevenzione dei conflitti, sul controllo e sulla catastrofe. Sarà lanciato il Catalogus Ludorum, un archivio critico permanente dedicato alle opere videoludiche che hanno ridefinito o stanno ridefinendo il concetto stesso di Alta Cultura. Non un premio competitivo, ma una mappa curatoriale del pensiero videoludico, un luogo in cui studiosi, designer e filosofi del gioco individuano e commentano le opere che meglio incarnano la tensione tra arte, conoscenza e interattività.

Siamo entusiasti di annunciare la nostra partecipazione al talk "Videogames, Alta cultura AI & Global Game Jam" che si terrà il 17 dicembre alle ore 15:00 presso @itsacademyapuliadigital a Bari!

Avremo l'onore di condividere il panel con Andrea Coluccia ( @andrea_coluc ), responsabile dell'Ufficio MEDIA di Bari.

In qualità di società di produzione di videogiochi pugliese e beneficiari del bando Creative Europe MEDIA 2025, avremo l'opportunità di presentare il nostro progetto vincitore e di raccontare la nostra esperienza.
Non perdere il corso dell' @itsacademyapuliadigita Non perdere il corso dell' @itsacademyapuliadigital  completamente gratuito per specializzarti in Animazione 2D e 3D.

Preparati a creare progetti cartoon sfruttando il workflow in Toon Boom e Blender

Cosa imparerai? 

Il percorso è super pratico e laboratoriale, sviluppato in collaborazione con aziende leader del settore. Acquisirai competenze specifiche per animare in 2D e 3D, creare tutto quello che ti serve per poter iniziare a lavorare in una produzione cartoon, approfondendo il cut out, il rigging, l' NPR (non photorealistic rendering) e il toon shading.

I software che utilizzerai principalmente saranno: Toon Boom Armony e Blender

Trovi tutti i dettagli e il modulo di iscrizione nel primo commento 👇

#Blender #Blenderfoundation #3dmodeling #shading #nprshading #3dvehicle #camerarigging #3denvironment #3Dartist #creativeindustry #3dstylized #cutout #apuliadigital #itsapuliadigitalmaker #toonboomharmony #2dartist #3dartist

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